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이번에는 얼어붙은 숲과 인접한 섹터들을 점령해 보기로 합니다. 낮음 위험도의 노멀 섹터 221을 먼저 목표로 공략합니다.
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얼어붙은 숲에는 자원이 없어 해당 섹터에서는 출발이 힘듭니다. 정확히는 출격은 되지만 자원이 없어 설계도를 사용할 수 없는 큰 불편함이 있습니다. 설계도를 가지고 가기 위해 전초기지의 자원을 출격받고, 얼어붙은 숲의 코어를 업그레이드하기로 합니다.
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전초기지의 자원 출격 목적지를 선택한 후 오랜만이 방문한 얼어붙은 숲! 작은 코어가 귀엽네요. 코어에 저장되는 용량엔 단계별로 최대치가 정해져 있어 코어 : 조각을 차근차근 업그레이드해야 합니다..
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자원이 모이면 코어 : 기반으로 한 단계 업그레이드하고, 코어 : 핵심이 되었을 때 사이즈를 계산해 창고와 컨테이너를 미리 건설합니다.
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모여든 자원으로 코어 : 핵심까지 업그레이드하면 끝!
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이제 자원이 모인 얼어붙은 숲에서 설계도를 사용해 출격할 수 있습니다.
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섹터 221 도착!
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섹터 221 미니맵입니다.
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워우! 상당히 넓은 용암 지대가 있네요. 빛나는 용암지대는 언제 봐도 아름답습니다.
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적 소환구역 발견! 다행히도 한 곳입니다.
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적 소환구역 부근에 석탄 광맥이 있어 이를 활용해 디펜스 라인을 만들기로 합니다.
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석탄을 생산하는 압축 공기분사 드릴과 석탄을 사용하는 스코치, 공중 유닛을 대비한 스캐터가 건설되었습니다.
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디펜스 라인에서 멀~리 떨어진 곳에서 스캐터의 탄약인 납을 생산합니다.
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발전 시설은 건설과 사용이 가장 편리한 대형 태양 전지판을 사용합니다. 편리한 만큼 효율은 확실히 좋지 못합니다.
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첫 단계에 날파리가 등장합니다. 디펜스 라인을 지나치진 않을까 걱정했지만 다행히도 스캐터가 잡아냈습니다.
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스캐터 몇 기를 더 추가했습니다.
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어두워질수록 발전량이 줄어드는 태양 전지판에 신뢰가 가지 않아 그냥 지열 발전기를 대량으로 건설했습니다.. 매우 안정된 전력 +13k/s를 유지하고 있습니다. 후후
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단계마다 매번 날파리들이 날아옵니다. 지열 발전기를 건설한 후로 디펜스 라인의 오른쪽으로 날아오는 날파리들.. 적 공중 유닛을 대비해 스캐터를 추가로 또 건설합니다.
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제법 멀어 보이는 거리의 날파리들이지만 스캐터가 잘 잡아내고 있습니다.
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최대 유닛 수에 도달한 모노와 폴리. 항공 공장이 멈춰있네요.
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시설을 모두 철거하고 창고와 컨테이너를 배치합니다.
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매단계 공격해 오는 적의 공중 유닛들..
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섹터 221에서는 지상 유닛이 없나 보다 라 생각한 순간 아트락스가 등장합니다!
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마지막 단계에선 아트락스와 날파리가 함께 공격해 옵니다. 스코치는 낮은 티어의 터렛이지만 공격력은 정말 어마어마한 것 같아요. 스코치에게 순삭 당해버린 아트락스! 섹터 221 지역 점령에 성공합니다.
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평화가 찾아온 섹터 221의 미니맵입니다.
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섹터 221 최종 레포트! 16분 클리어했네요.
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얼어붙은 숲 주변 여섯 개의 섹터 중 한 곳을 점령했습니다. 섹터 221 점령 성공!
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